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第43章 分数激增的霓虹队(第3页)

因为前面的七八十分只是看游戏整体的框架和思路是否合格,而后面这二十分才是真正考察游戏设计师细节处理能力的地方。

这也是体现游戏是否能成为好游戏的标准。

反观隔壁的沙特队,第二名选手的评分仅有81.30分,可以说又被爆了。

在华国队凝重的氛围中,霓虹队第三名和第四名的选手也完成了游戏演示。

第三名选手上杉勇夫,第一轮初始评分83.49,第二轮初始评分涨到了86.42。

第四名选手宫城冬美,第一轮初始评分77.21,第二轮初始评分为82.63。

而此时,霓虹队被寄予厚望的选手秋田凉介也走上了赛场。

他带来的是一款RCG游戏,也就是竞速类游戏,名为《荣耀飞车》。

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游戏画面刚出现,林子昂就暗道一声坏了。

实在是太美了,秋田凉介并没有只设计现实生活中存在的地图,他还加入了一些超现实元素,像是跟随季节变化而有所不同的赛道,每一段赛道都有属于自己的季节主题。

或是在极光和漫天星辰中,将山体都染成彩色的跑道。

玩家甚至能在云层中与飞鸟竞速,不时还有硕大的云鲸飞跃头顶。

而且秋田凉介还没忘了RCG游戏最重要的属性——速度与激情。

蜿蜒复杂的赛道让玩家在享受美景的同时还必须集中精神操控车辆,为了让部分手残玩家也能玩的舒心,秋田凉介还加入了自动驾驶功能,专供想要拍照打卡的玩家体验。

这种极具观赏性的游戏画面显然俘获了许多观众的喜爱,明明还有多款游戏在同步进行测验,但直播镜头中,不少在现场观众手中的设备都是《荣耀飞车》的画面。

就连一向跟霓虹不太对付的华国观众也不由得发出赞叹。

【不得不说,这些小日子还过得不错的霓虹人是有点艺术细胞在的,这游戏给我看得都想去打卡了】

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