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3.主角的武力值是由弱到强的,前期主要靠魅力(美色?)和智慧
4.没看过原著不影响阅读,不过原著都很精彩,灰常推荐大家看看
内容标签: 武侠 江湖 系统 爽文 成长 模拟器
主角视角楚曦第二部见配角长生笑傲逆水绝代游戏家
其它:游戏,江湖,魔道,少主
一句话简介:谁说魔道少主只能靠武功
立意:要用智慧解决问题
第1章 游戏开始
深夜,游戏公司,办公楼。
窗外那象征着都市夜景的霓虹灯不知疲倦地闪烁着,彩光透过百叶窗的缝隙落在楚曦轮廓分明的侧脸上,似乎在提醒他时间已经很晚了。
楚曦看了一眼游戏界面右上角的时间,耸了耸肩,有些疲倦地摘下略显笨重的ar眼镜。为了完成公司最新一轮的游戏测试,他连续加班了一周,这让他本就敏感的神经突突地跳,忍不住用手用力揉了揉发胀的太阳穴。
电脑前的桌面上堆满了各种武侠题材的策划案和游戏测试报告,这份他为之狂热且赖以谋生的工作,在积压的疲惫下几乎榨干了他所有热情。他仰头靠在人体工学椅上,有些杂乱的头发从额前垂落下来,被他随意地撩开,总算完全露出了一双深邃的眼睛。
眼底虽然不可避免地沉着一丝疲惫,但这双眼睛依旧是他身上最引人注目的地方。沉静时如同古井寒潭,仿佛能吸纳所有的喧嚣浮躁,透着一股超越年龄的沉稳。但在那片沉静之下,却时常带着洞悉一切的锐利和一点点不易察觉的厌倦。
作为年纪轻轻就小有名气的武侠游戏策划,他设计的副本逻辑缜密,数值平衡堪称教科书级别,经手的几个项目都叫好又叫座,这样的工作强度对他来说,简直是家常便饭。
不过,他也有点厌倦了。
厌倦了总是跟着“传统套路”按部就班的武侠模式,厌倦了100%伟光正的扁平主角,厌倦了非黑即白的正邪对立,还有……按部就班的升级打怪、提升武力、积攒装备……
毕竟,他在承担策划工作的同时,也是一位常年混迹“江湖”的游戏大神。不过,他享受的一直不是单纯的力量碾压,而是那种运筹帷幄、将规则玩弄于股掌之间、最终达成看似不可能目标的极致爽感。
不过,最近能引起他兴趣的武侠游戏,似乎变得越来越少了……
“又是一个套路化的‘正道少侠成长史’……”楚曦用力揉了揉眉心,把手边那份策划案和测试报告甩到一边。不过,正当他准备起身去泡杯咖啡,好继续应付接下来那些工作的时候,他的私人邮箱……突然弹出了一封神秘的新邮件提醒。
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