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第162章 开局杀(二)(第3页)

自觉自己帮不上什么忙的霍顿保持缄默,靠着辅助型机甲自带的材料和工具做了六个微型探测器,把机甲自带的所有材料都耗光了。

虽然进入赛场后没走过几步路,霍顿的能源消耗也是很大。

但对于此刻的他而言,最重要的就是从这个环境中出去。

辅助型机甲在团队中的作用无疑是最重要的,只有辅助机甲能对其他型号的机甲进行维修。

现在他这个出生地相当于坐牢,不能自己走出去,队友更不可能进来找他。

溶洞区?无尽迷窟

这地方听起来就不是什么好地方。

霍顿就站在初始位置一步也没动,将六个探测机器人全部放了出去。

很快,简略的地图上就开始出现了交错杂乱的线路。

线路探测需要时间,霍顿将机甲调成节能状态。

随着毛线团一样的溶洞通路逐渐转出清晰的重复性主线路,一个探测器的行进路线前方出现了一个橙色光点。

又是一种新的颜色光标。

紫色还没弄明白,又来了个橙色。

简易的探测器不带图像功能,霍顿盯着那个一动不动的橙色光点,在三秒后改回了常规模式。

已知通道中,到达橙色光标的距离不超过三百米,本身就是比赛来的,不可能一点儿险都不冒。

探测器已经成功穿过橙色光点位置继续向前方探路了,相比于危险,霍顿更倾向于这个光标是规则中提到的物资箱。

在开局分散队友应对危机的情况下,多找到一个物资箱,意味着队伍有更大的优势。

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