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其实看到角色名,也就知道了,这回叶桓丘出手帮晨星工作室重新修订的影游剧本,其实是来自原地球里影游题材中的作品。
它不是当中名气最响亮的,哪怕是放在恋爱题材里,完蛋系列可能都要比它更出名。
但实话实说,这是时势造英雄,在当时影游恋爱题材还是一片红海时,这一部作品是真正打出了知名度的开山鼻祖。它的成功天时地利人和,但细究第一部作品里剧情,只能说角色本身魅力,大过于剧情。
所以叶桓丘丢给晨星工作室的,则不是完蛋系列的剧本,转过头来一些更优秀的譬如《隐形守护者》亦或者像《捞女游戏》这类的,只能说以现在光魔动力目前的团队来说,没什么经验的话,冒然去拍一些强剧情的影游,并不会有很好的结果。
循序渐进才是硬道理!
那么就从最容易入手的剧本开始,也适合现在的晨星工作室拍摄。
相比于原地球的那个版本的投入,就那种时长的话,整部影游的所有制作包含宣发成本,不会超过两百万。
但是放在光魔动力团队历来的作品,就不说叶桓丘强调的铠甲系列,哪怕是光魔动力自己制作的两部历史作品,单人主线的游玩时长也会超过12个小时。
其中剧情内容的播放时长,会在6个小时以上。
放在短剧领域,那已经是60集以上的内容量,哪怕是在网剧领域,也是一部小体量网剧的时长了。
要是按照原地球的那一个版本,也就一周左右就能拍摄完毕,压根用不上半个月。
在这新修订的影游剧本里,六个女角色,每个人单拎出来的个人剧情超过3个小时,如果是主线的剧情再叠加到一起,每一个角色的主线加个人内容,得6个小时。
更别说还有互动影游里的一些游戏玩法的互动,作为互动影游的整体游玩时长,放在如今的市面上,是绝无仅有的。
而且相比于其他在影游赛道的公司来说,光魔动力已经是连续出过四部作品,其中铠甲系列,那是连正儿八经娱乐圈都垂涎三尺的项目,后续的两部历史题材作品,在销量上虽说没法复刻铠甲系列的辉煌,但整体影游的收益并不差。甚至可以说在影游圈子,光魔动力打出了统治力。
要不然这回哪怕是里边最小的工作室晨星,只是新项目立在这,都能引得已经在短剧赛道立足的钟宸姚、王菡等人的面试。
其实今年还有一些事,也间接的促使一些短剧里腰部的演员,也纷纷‘屈尊’到影游市场上找活干。
无数次提起的影视寒冬,这股寒流吹到了短剧圈子,今年为止屡屡登上新闻的便是短剧欠薪的事情。
很多短剧项目也都胎死腹中,在这么一个快进快出的行业,当欠薪的事件日益增加时,那不少短剧演员也想着紧急避险,那只能向其他的圈子过渡。
现在影游报酬要价到十万以上的,那多少都要有知名度才行。一般演员科班出身的,到了这里不会有很特殊的待遇。
顶多了是演得好,被多夸上两句,给个演员的特餐吃,除此之外报酬不会有特别的增长。
影游的多数小项目,工作的报酬就一两万块钱,大型的影游项目能过十万酬劳的也少之又少。
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