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坏消息,是【魅惑】。
柚子茶:?
要知道他的角色是个正太。这有点超前了。
他心想,我才不会用这个技能!就当那些点数喂狗好了。玩家默默地又满怀愤恨地退出了面板,假装什么都不知道的开始翻看其他帖子。
他很快找到了有意思的热门帖子,叫:【关于san值和异化的猜想】。
这次总算不是【喜老师】发的了论坛里总共就那么几个干货帖子,对方居然占了五分之一。
楼主【口黑嘿】:“早好。现在是凌晨四点半,我被强制退出游戏后,爬起来发帖子了。想必大家也发现了,NPC会把尸体变异和死而复生称为【异化】。而且据我发现,这种【异化】是具有传染性的。
这也是为什么NPC不放任玩家飘在海面上,因为会污染海洋里的鱼。NPC一致认为,鱼比玩家重要多了。
我返回出生点,检查了里面的全部尸体,发现大部分出现了非人类特质的异化,而且每具尸体的异变都不太一样,大概是随机生成的?
不过,每次注视都会掉san倒是确定的事。
接着我去往了海边,发现海里的生物也出现了异变,而且是人类特征的异变。也就是长了人眼睛、手指、牙齿、头发等等。
抱歉,偏题了。我在游戏里尝试了七次清空san值,在此期间,我注意到周围的事物产生了不可逆的异化。考虑到周围没有异化生物,尤其可见是它们被我污染了。因此我得出一个结论:san值的降低也就意味着异变的增加。
清零时,玩家会失去意识。不过在我看来,更像是因为异变成了怪物,所以意识被弹出。
不过这个观点还不太成熟,或许应该多做点实验对比。但多次清空san值后,我的精神状态变得糟糕,需要休息,没办法继续。所以这个帖子主要是召志愿者,有意请私聊。”
【喜老师】:“嗯,这倒是个很有意思的观点~”
楼主【口黑嘿】回复【喜老师】:“我觉得我们可以深入讨论一番。”
【专爱黑猫】:“楼主真是狠人,居然死了七次。虽然已经把疼痛值降到零了,但我还是害怕死亡惩罚,毕竟每次死了都有冷却时间,而且身上没绑定的装备会掉光……”
...
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